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[片單] 與老年人有關的微電影
Oct 1st 2013, 20:20, by wtleader01

作者wtleader01 (100)

看板movie

標題[片單] 與老年人有關的微電影

時間Tue Oct 1 20:20:56 2013

1. 請描述欲尋找電影的類型或特徵(請盡量描述清楚) 與關懷老年人有關的影片,越催淚越好 例如之前有看過一部老先生會定期打電話到已過世女兒的手機 只為了聽女兒的聲音, 看了會令人有無限感慨 2. 已知符合需求的電影或偏好的電影類型(為避免重複推文,請至少列舉一部) 如上所述,現在剛好找不到我所說的那部的連結,另外同時也想請版友們推薦其它類似的 影片,長度從一分鐘內到一般微電影的長度都可以(同類型發人省思的廣告也可以) 3. 不喜歡的電影類型 (不需要板友推薦的電影,可填刺陵) 歡迎大家準備好衛生紙一起來分享~~!! QQ 感謝! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.4.207

sleepyrat:公視:阿弟仔,知道不知道? 10/01 20:22

Lynyu:雖然不是電影 是公視人生劇展 但第一反應也是一樓這部 10/01 20:37

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驚爆眼球! 英國倫敦第9屆刺青大會火辣舉行...
Oct 1st 2013, 10:31

NOWnews – 

國際中心/綜合報導

英國倫敦「刺青大會」總是能帶給人們奇異的美感!從破碎的頭骨到鮮艷的花朵,以及經典的骷髏頭到爆眼球的3D刺青設計,這些身體藝術愛好者自豪地英國倫敦紋身大會展示著他們獨特的色彩,現在一起來看看吧!

根據英國《每日郵報》報導,今年(2013)第9屆倫敦「刺青大會」吸引到300位藝術家前來參加,宛如全世界紋身藝術家的超級聯賽,他們齊聚一堂展示作品。大會發言人馬克思(Marcus Beriman)說,通過透過刺青,人們不僅能展示肉體的美,還能證明他們有多堅強,因為要刺出一幅完整的圖案,需要忍受幾個小時以上針刺,這是相當痛苦的。

報導指出,《刺青生活雜誌》(Tatoo Life)的編輯維亞萊多表示,刺青是個有魔力的東西,但現在很多人刺青就像買鞋一樣隨便,令他感到遺憾。此外,先前有研究指出,刺青的墨水對人體健康有不好的影響,根據統計有5%的刺身工作坊使用的染料中含有鈷和汞致癌物質。僅管如此,仍有許多刺青愛好者不以為意,前往「刺青大會」朝聖。

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IGN的本世代25款PS3遊戲精選,各種強作齊聚一堂
Oct 1st 2013, 08:03, by vermilion

2aefc962d0be32405d4a671436ae3b7f PS3主機發售至今已將近7年,期間有無數的強作問世。隨著年底PS4的問世,PS3的任務也即將完成。情報網站IGN列出PS3平台最優秀、最具代表性的25款遊戲,讓讀者回顧他們的榮光,並解釋其雀屏中選的理由。現在就來看看他們選出哪些遊戲,並加註筆者的淺見給讀者參考。

原文連結請點我

(由於原文的刊登日期是在9月初,所以沒有收錄近期強作《俠盜獵車手5》以及之後的《BEYOND》)

25 戰神3

戰神系列是PS2時代的強作,PS3版的戰神3更將系列推向新的高峰。超大格局的戰鬥非常過癮,流暢的戰鬥一氣呵成,讓玩家見識PS3主機的潛力。史詩般的音樂氣勢磅礡,與主角那神擋殺神的豪情真是絕配。戰神3的精勘演出讓他擠進IGN的25大遊戲之列,可謂實至名歸。

24 凱薩琳

凱薩琳帶領玩家進入道德與決策的迷思,扮演主角文森展開一場香豔刺激又致命的際遇。遊戲的3D倉庫番玩法無疑是反應與邏輯的試煉場,在趣味與挑戰中取得良好平衡。精彩語音替人物增添豐富的情感,劇情處處充滿驚奇,危險展開屢次令玩家拍案叫絕,凱薩琳的創意與遊戲性真不容小覷。

23 Flower

Flower是款非常另類的遊戲,利用六軸手把操縱花瓣在原野間徜徉飛舞,將生命與美感帶進世間,給玩家融入遊戲的感受,享受瑰麗美感在眼前展開的成就感。Flower不以精彩與挑戰為目標,而以單純的遊戲性感動玩家,觸動心弦的共鳴,被IGN推崇為Sony主機史上最傑出的小品。

22 Sound Shapes

這款音樂小品結合動作冒險與音樂節奏玩法,讓玩家扮演疑似荷包蛋的小玩意趴趴走,並和環境互動來演奏出自己的音樂風格。遊戲世界像是各種風格的樂譜,帶來截然不同的視覺與音樂感受,單純的聲光與玩法卻魅力無窮,將本作領進IGN的25大遊戲名單,還真不簡單。

21 小小大星球2

這款可愛風格的遊戲讓玩家扮演布偶冒險犯難,看起來無疑是一樁精彩的布偶劇場。遊戲提供完整的關卡編輯系統,玩家能夠藉此設計出獨特的關卡,送上網路與其他玩家分享,甚至連非傳統的射擊、賽車、方塊益智等玩法都能夠設計出來。多樣的玩法讓IGN將本作列入這份名單內。

20 蝙蝠俠:阿卡漢城市

在前作登峰造極的演出後,蝙蝠俠在本作必須挑戰各種知名對手,聯合貓女與羅賓等同伴迎戰高譚市的危機。半開放性的玩法帶來更多彈性,開放性世界滿足玩家的探勘慾,謎題與蒐集要素一應具全。眾多優良表現讓本作成為史上最佳的美式英雄遊戲,也是本世代最值得一玩的作品之一。

19 Guacamelee!

這款橫向捲軸動作遊戲在台灣很冷門,在國外卻頗負盛名。遊戲玩法類似惡魔城,玩家扮演蒙面摔角手,在城鎮內大顯身手,用體技修理擋路的傢伙。本作的美式風格可能讓我們不太適應,其中的樂趣和中毒性卻不容小覷。如果你又是傳統橫向捲軸遊戲的粉絲,更不能錯過本作。

18 全面對抗3

全面對抗系列是PS3的獨佔FPS遊戲,3代則是集系列魅力於大成,率領人類對抗抗合成獸的侵略,IGN將本作評為PS3最優秀的FPS。遊戲有著眾多超大場面,飛行戰艦滿天飛的模樣壯觀無比,人類在劇情中則是被逼到死角,頗有與滅亡對抗的悲壯感。優質遊戲性配上絕望的劇情,與其他FPS截然不同。

17 行星突擊HD

本作改編自同名的經典射擊遊戲,讓玩家在全方位的宇宙戰場上對抗敵軍。遊戲維持原作的高度樂趣與耐玩度,畫面與特效在PS3的硬體加持下有著飛越性成長,並支援時下流行的線上對戰與分數排行榜,優質表現與其低廉的售價不太相符,是PSN上面銷售量最出色的遊戲之一。

16 俠盜獵車手4

俠盜獵車手4是Rockstar的代表遊戲,metascore高達97分的神作。玩家可以在開放性世界中做任何好事與壞事,超高的自由度與遊樂性足以名垂青史,其他頭銜與獲得獎項更是多到說不完。如此神作自然被選入IGN的25大名單,不需要找理由。

15 暴雨殺機

暴雨殺機是款高互動性的冒險遊戲,玩家扮演四位截然不同的主角,分別以自己的方式追查摺紙殺人魔的真面目。遊戲過程宛如一場電影,選擇與行動將會影響事態發展,維繫人們與主角的性命,讓玩家感受選擇的重任,並將互動式玩法提升至新的境界,暴雨殺機的確有資格獲選。

14 生化奇兵

FPS總給人無腦殺很大的刻板印象,生化奇兵卻導入細膩世界觀與精采的劇情鋪陳,顛覆玩家的看法。沉在海裡的城市為何落寞,橫行的怪物從何而來,謎團驅使玩家不斷前進發掘真相,結合扎實的FPS機制,使得這場冒險精采萬分,是玩家所不容錯過的精緻作品。

(後面還有:其餘13款入選強作)

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標籤:遊戲, 遊戲主機, 遊戲話題, 單機遊戲, 生活

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電費漲 高捷成本年增7千萬
Oct 1st 2013, 04:08

中央社 – 

(中央社記者王淑芬高雄1日電)電價10月上漲,不僅用電大戶、企業界叫苦,以電力為主的高雄捷運年營運成本也要增加超過新台幣7000萬元。

高捷副總經理張修齊今天表示,電價上漲衝擊以電力為主的交通運輸業者高雄捷運公司。他說,未漲價前的高捷電力支出,年約4億元。他表示,4億元還包括台電給予的折扣,如今折扣取消,電費還調漲,高捷估計明年電費支出近5億元。

高捷公共事務處長賀新說,高捷與市府在7月修改興建營運合約,挽救高捷的營運,從過去含長貸和折舊費的攤提,高捷月虧損近2億元,修約後的高捷月虧損降為約2000萬元,有助於高捷營運轉虧為盈。

電費調漲,高捷估算年電費支出再增逾7000萬元,將使高捷轉虧為盈的目標再添難度。

高捷目前的日運量約16萬4000人次,賀新表示,營運成本再增,高捷不漲價的前提下將要再衝刺運量,才能維持高捷虧損不擴大。1021001

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Re: [討論] 合租問題
Oct 1st 2013, 15:50, by sexxes

作者sexxes (迷途洨粉紅)

看板Boy-Girl

標題Re: [討論] 合租問題

時間Tue Oct 1 15:49:58 2013

男友 乖乖付錢 室友C ↑ 女友 乖乖付錢 │ 佔用頻寬不付錢 ↖ │ ↗ ╲ │ ╱ 室友B←─ ──→網友 乖乖付錢 ╱ ╲ 干我屁事 ↙ ║ ↘ 室友A ║ 炮友 乖乖付錢 ║ 開房間錢 ║粗大 ╭────────╮ ║頻寬 │錢都是別人付的 │ ║供應中 │我只要出張嘴就好│ ║ ╰────────╯ 網路大寬頻 歡迎光臨my縫 BB第四台 歡迎光臨my B ※ 引述《coolive ( )》之銘言: : 狀況是這樣, : 目前我與女友同居, : 合租一間四房的公寓, : 我跟女友住套房另外有三個室友住雅房(共五人) : 房租水電網路費用都是我在收費繳費, : 而我女朋友為了網路費與我起了爭執, : 她說水電瓦斯費除以五她可以接受, : 可是網路第四台她覺得只應該除以四,因為只拉了四條線到各個房間, : 我認為她也享受到了網路與第四台的資源(網路是從我的電腦無線分享給她) : 所以她應該也要出一份錢, : 她就反駁我為什麼有一個室友的女朋友有來過一陣子也沒多算她的錢, : 我跟她說室友女朋友只是暫時來一陣子沒長住, : 要多算她錢也不好算, : 我女朋友就覺得那我為什麼就要算她的..... : .. : .... : ......就這樣一直循環 : 我覺得這不是有絕對對錯的問題, : 而是價值觀上的差異, : PO上來只是希望大家可以分享對這件事的看法, : thanks~ : 補充: : 這個錢有包含第四台,電視在客廳是大家一起看, : 另外用無線只是剛好我電腦可以分享, : 不然就要再多拉一條, : 所以說如果多拉一條給她再算比較合理囉~~ : 補充2: : 我絕對不是小氣的人,女友水電網路那份都是我出, : 女友覺得我對室友比較好,因為除以五他們會少出一點, : 我覺得我是以整個合租的公平性來考量, : 網路頻寬是固定的,第四台也是大家一起看, : 我的觀念就是使用者付費, : 我多出一點無所謂,但我認為除以五對室友比較公平~ : 感謝大家的討論! -- ┌─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┐  │ │大│是│X│鍵│章│我│靜│只│我│需│紅│迷│世│我│誰│在│很│ │的│對│+│盤│,│寫│的│需│是│要│。│途│中│只│,│問│多│  洨▏支│我│1│上│配│的│看│要│誰│知│你│洨│一│是│其│我│人│  │持│最│就│的│合│文│著│靜│,│道│不│粉│個│塵│實│是│都│ └─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.34.3.92

aotsukirin:出現了!是蒲公英XD 10/01 15:51

bestrick:好久沒看!!!!!!!!!!! 10/01 15:51

aotsukirin:等等...開房間錢關網路屁事XD 話說應該沒70字 10/01 15:52

harpe:開房間哪來的啦!!!! 10/01 15:52

aotsukirin:有耶...超過70了=_= 10/01 15:52

sexxes:蒲公英應該不會少於70字... 10/01 15:53

sexxes:開房間就使用者付費阿~ 炮友有用到網路的話就要出錢!哼! 10/01 15:54

harpe:房間只有四間,是要在客廳嗎 10/01 15:55

sexxes:也可以在陽台跟廚房阿~幹嘛這麼侷限>//////< 10/01 15:55

bestrick:請問小星星是在哪加工完成(?) 10/01 15:56

sexxes:讓我想想~可能是101的避雷針頂吧 10/01 15:57

hipab: 我知道!星狀拓樸 可是中間少了一台吧 10/01 15:58

aotsukirin:客廳!!(誤 10/01 15:59

sexxes: 星狀哈普<---正確解答 10/01 16:00

sexxes:是誰住在深海的大石頭裡? 10/01 16:00

bestrick: 野生的哈普 10/01 16:00

harpe:....甚麼東西啦 10/01 16:09

harpe:為啥這篇推文會有我!!!! 10/01 16:09

lightpisces:推阿 蒲公英重出江湖!!! 簡單又易懂的說明 10/01 16:15

sagarain:有圖有推 10/01 16:17

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5吋四核不花大錢 HUAWEI Ascend G610/G700
Oct 1st 2013, 01:49

5吋螢幕搭配四核心處理器,已經變成Android智慧型手機的主流規格。其中比較高階的多採用高通Snapdragon方案,效能較低、但價格便宜很多的則是MTK方案。華為在9~10月間,推出兩款採用MT6589M、MT6589處理器的Ascend G610、G700,並把價格壓在萬元以下,對於想要使用5吋四核機預算卻有限的人來說,有了便宜的選擇。

MT6589的製程是28nm、架構為ARM Cortex A7,與高通的Snapdragon S4 Pro APQ8064、600、800在效能上有一段差距。不過此方案的優勢在於能耗較低相對省電、支援雙卡雙待,成本低也使得價格得以壓低。原本較常見於中國品牌或是白牌手機,但現在一線品牌也開始採用了,像是Sony Xperia C就是一個例子,可見MTK方案實力足以走出中國。HUAWEI這兩年的手機,大部份都是採用海思的K3V2四核心處理器,Ascend G610、G700是少數採用MTK處理器的機種。
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對於一般民眾來說,入門的5吋四核機只要是用起來順手、不會當機,最好還可以省電就夠了。這兩款已經在對岸上市一陣子,很多版上的網友也都有自行買水貨,評價一般都還不錯...如今台灣HUAWEI終於引進公司貨,比起自行去淘寶冒險會比較安心一點。市面上大部份的5吋螢幕MTK白牌機,價格雖然便宜,但RAM大部份都只有512MB而已,G610與G700分別有1GB與2GB是其優勢。

Ascend G610與G700雖然都是5吋螢幕+四核心處理器,但規格上其實有很多不一樣的地方,像是螢幕解析度、記憶體、相機都是G700比較高階一點,而且也比較輕巧。其中G700是在中華電信通路銷售,搭配的是最近網友熱烈討論的大省方案;而G610則是在遠傳通路,也有搭配類似的省很大方案。
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本次的測試重點:
◆5吋螢幕、外型大不同
◆HUAWEI Emotion UI 1.6
◆雙卡雙待單通話
◆相機比較
◆硬體與效能測試
◆電力測試

◆5吋螢幕、外型大不同

華為的手機有D、P、G、Y幾個系列,其中P系列因為超薄的設計,外型上已經逐漸走出自家的特色。然而以CP值較高的中階款G系列來說,外型就沒有一個固定的設計風格,像是G610就比較圓潤、G700比較方正,不像是HTC或三星的中低階手機,有比較高的辨識度。前幾天我在用G700的時候,朋友還以為是Sony的手機

G610與G700都有黑與白兩款顏色,我借到的G610是黑色、G700是白色,不過這兩款的顏色正面都是黑色的。螢幕下方有觸控操作鍵,沒有像是P6或Mate整合於螢幕當中,螢幕實際範圍是紮紮實實的5吋。至於按鍵的排列,由左到右為返回、Home鍵、Menu鍵,比較不同的是多工切換是長按Menu鍵(長按Home鍵為Google搜尋)。
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外型比較像鵝卵石的G610,黑色款背面的材質是霧面、白色款是亮面,而G700的黑色與白色都是霧面。
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側面的厚度是G700比G610薄一點(8.95mm vs 9.9mm),按鍵配置的設計也略有不同。G610的電源鍵與音量鍵都在右側,而G700是電源鍵在右側、音量鍵在左側。兩支截圖的方式,都是電源鍵 + 音量的下鍵。
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機頂與機底,分別有3.5mm耳機孔與microUSB插槽,但耳機孔的位置不太一樣。
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聽筒右邊都有LED提示燈,不同的地方在於,G610的30萬畫素前鏡頭是在聽筒左側、G700的130萬畫素鏡頭在聽筒右側。
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背蓋都可以很輕易開啟,並且更換電池、SIM卡與記憶卡擴充。兩支手機的電池是可以共用的,容量都是2150mAh。
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SIM卡與記憶卡的位置安排也不太一樣,各自標示如圖。SIM卡的規格都是miniSIM,也就是目前通稱的大卡,SIM1支援的是WCDMA與GSM,SIM2僅支援GSM。
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G610的螢幕是540x960的TFT(約220 ppi),G700是1280x720的IPS(約294 ppi),若是細膩度當然G700是略優一點。之前的P6與Mate都可以自訂螢幕色溫,但是這兩種不行,若沒有Root只能瀏覽原廠預設的色溫。經過比較,G610的顏色比較偏冷一點、G700比較接近中間值,而G700的對比度也比G610高了一些。
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用於瀏覽人像的時候差異比較明顯,G700的膚色表現看起來比較討喜,G610顏色稍嫌平淡。在瀏覽網頁的時候也是一樣,G700的白底比較清澈,G610看起來有點灰灰的。
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◆HUAWEI Emotion UI 1.6

G610與G700都是採用Emotion UI 1.6,操作介面與功能幾乎相同,不同的在於內建主題款式不同,以及G700多了無線鍵盤的擴充應用。既然大部份都是雷同的,我就只用G700來截圖。

Emotion UI 1.6在桌面上有預設一個整合式的小工具,利用方塊式排列,整合了時間、天氣、連絡人快捷鍵、相簿、音樂的功能。
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在這個整合小工具上面長按一下,可以自訂排列與快捷鍵的組合。把下方的小工具拖曳到中間就可以,而且尺寸種類也很多。
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Emotion UI跟很多中國手機的品牌一樣,取消了應用程式頁的設計,把所有的功能都放在桌面上,就像是iPhone那樣。
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若是覺得應用程式太多不容易找到,可以兩兩併在一起成為資料夾,也能自訂資料夾名稱。
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桌面上除了可以擺放應用程式,也可以放上小工具,比起iOS比較靈活了一點。
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由於把應用程式都擺放在桌面上,若是要解除就長按拖曳到上方的垃圾桶,但並不會直接解安裝,還有一道防呆設計,會問使用者是否要解除安裝。
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在桌面上按Menu,可以設定桌面、轉場效果、小工具、縮圖。
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桌面上按Menu可以設定的四個功能,分別截圖如下。
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在管理的資料夾裡面,G700比起G610多了無線鍵盤的功能。
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G700的RAM有2GB,是少數萬元以下的手機當中,還有支援2GB RAM的5吋螢幕手機。加上Emotion UI沒有過多佔用記憶體的軟體,開機時約有將近1.5GB可以用,開了一堆應用程式後還有1GB,是相當夠用的。而G610原本就只有1GB,開機後約有500MB。
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在通知區當中,有預設一些快捷鍵,但這些快捷鍵無法自訂,只能使用這些預設的功能開關。
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延續支援定時開關機、網路分享的功能,但是不支援NFC傳輸與相關應用。
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Emotion UI有內建幾組主題提供更換,可以換掉背景桌布、應用程式圖示、鎖定畫面樣式、鈴聲,但不像對岸版可以自行下載更新。
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兩支手機操作內建的網路瀏覽器或是Chrome都很順暢,不過我覺得Chrome滑起來比較順一點。
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音樂播放介面與P6相同,採用比較新的版本,不過第一次使用時要手動掃描資料夾,音樂才會出現。
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與P6比較不同的是,音樂播放器裡面沒有EQ的設定,也沒有杜比手機音效,只有在音訊設定裡面有一個音效強化的功能。
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在通知區與螢幕上鎖時,都有小播放器可以操作,並且會顯示專輯封面。
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不用去下載第三方應用程式,華為的手機一直有內建檔案總管功能,能在手機記憶體與記憶卡之間移動、複製檔案。
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圖片瀏覽器介面是公版的小改版,裡面的一些圖片應用也都差不多,沒有什麼驚喜。
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圖片編輯器也是沿用公版的功能,若是要進一步的修圖或編輯,其實Google Play裡面有很多App可以取代。
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內建FM Radio,接上耳機後就可以開始收聽廣播,也能選擇擴音從喇叭播放擴音出來。在右上角的選單,還可以看到錄音的設定。
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至於影片播放方面,華為手機支援的影片格式很豐富,測試過了MP4、MKV、WMV、AVI、TS都可以,常見的只有MPG不支援。G700可以播放1080P的影片,而G610則是支援到720P,但有發現部份的720P/MP4檔也可以播放。
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支援DLNA功能,可以透過Wi-Fi,分享在同一組網路連線下的檔案。
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◆雙卡雙待單通話

G610與G700都支援雙卡雙待,不過只有單通話,無法讓兩個號碼都同時在線上。其中主號SIM1支援WCDMA與GSM、副號SIM2僅支援GSM,若是要上網的話請把SIM卡放到SIM1。像是威寶只有支援WCDMA網路,因此若是有威寶的使用者,僅能把SIM卡放到SIM1。

在插入SIM卡開機後,進入主畫面前,會偵測到有新的SIM卡,在這邊可以設定語音通話、簡訊、上網的預設SIM卡門號。
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在首頁、通知區與螢幕鎖定當中,都會顯示兩個SIM卡門號的名稱,預設是顯示電信公司名稱。
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若是沒有插入或是偵測到SIM卡,在開機時於通知區會顯示這樣的畫面,將其關閉以後就不會再出現。
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在設定的SIM卡管理當中,可以自訂雙卡雙待的各項設定。
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像是顯示的名稱可以自行更改,顯示的預覽號碼可以選擇前4碼、後4碼,或是不顯示。
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雖然開機時已經可以先設定語音通話、簡訊、上網的預設門號,但SIM卡管理中也可以再自訂。
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這邊要提醒一下經常出國的人,在漫遊的設定當中,若是沒有申請相關方案,記得將其關閉,尤其是SIM1的數據漫遊。
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要儲存連絡人時,可以選擇存在SIM1或SIM2,但我通常都是存在Google通訊錄裡面,登入帳號後雲端隨即自動下載。
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在簡訊列表當中,每則簡訊的尾端會標示為哪一個SIM卡門號的訊息。若是開啟通知區,可以更改發送簡訊的預設號碼。
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打電話的時候也是一樣,可以拉下通知區,設定為SIM1、SIM2,或是每次詢問。統一將預設號碼的設定,放在通知區當中,這是在其它手機中沒見過的,我認為很人性化。
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通話紀錄的列表除了全部通話清單,可以分為撥出、來電、未接清單,這幾個的清單上也會顯示是SIM1或SIM2的通話紀錄。
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有來電的時候,會分別以代表SIM1的藍色、SIM2的橘色顯示,像是下面兩張就是SIM2通話中。SIM2通話中,用其它的手機測試打電話給SIM1,雖然SIM1顯示訊號為滿格,然而打進去是轉到語音信箱,也就是只支援單通話功能。
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同樣的在SIM1通話的時候,若是打電話給SIM2的號碼,雖然訊號滿格,也是直接轉到語音信箱。若是兩個號碼經常都會有人打電話進來,最好還是申請一下來電捕手之類的服務,比較不會漏接。
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◆相機比較

G610與G700因為價格有差異,在各方面的規格也都徹底區隔,相機也是一樣。比較高階的G700是800萬畫素/130萬畫素前鏡頭,G610是500萬畫素/30萬畫素前鏡頭。至於主要的操作介面與相機的應用都是相同的,以下都是以G700來截圖。

主要的操作選單都在左邊,由上到下分別為模式設定、特效設定、白平衡設定、細部功能設定。若是要切換錄影則是在右上角,可惜不支援邊錄邊拍。
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左邊第一項拍攝模式有~單拍、全景、手動測光、HDR、美顏、微笑拍攝、連拍功能,有試過美顏模式,但沒有像自家的P6這麼厲害。
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場景模式有一般、運動、人像、風景、夜景、夜間人像、劇院、海灘、風景、煙火、燭光模式,我個人覺得這邊的模式設定,用圖示的介面提醒用者會比較清楚,希望可以在改進。
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G700的最高拍攝解析度為3264x2448,而前鏡頭則是1280x960。
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其它細部的設定如以下的截圖~
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G700的錄影規格為1080P/30fps,前鏡頭則是720P。
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G610的介面與前面的截圖是相同的,只是拍照與錄影的規格不同。G610的相機最高解析度為2592x1458,前鏡頭為640x480,而錄影則是1080與480P。
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以下的測試照片都用G610與G700同時比較,剛借到G610就發現於室內拍照時,白平衡自動判別不太理想,很容易偏黃,所以後來在室內拍攝食物都手動調整為鎢絲燈。G700相機很令人驚艷的在於,不只是白平衡準確,近拍時的畫質尤其銳利。不過,兩支的日拍畫質都有點被過度壓縮,光圈較大的G700還容易有油畫感。至於夜拍,兩支都有再提升的空間,不是很理想。

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※ G610測試
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※ G700測試
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※ G610測試
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※ G700測試
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※ G610測試
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※ G700測試
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※ G610測試
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※ G700測試
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※ G610測試
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※ G610測試
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※ G700測試
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※ G610測試
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※ G700測試
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◆硬體與效能測試

聯發科的KT6589四核心處理器,一共有分為MT6589、MT6589M、MT6589T三種,其中MT6589T是MT6589的升級版本,而MT6589M則是MT6589的低階版。主要差別在於MT6589M的螢幕解析度僅支援到540x960、影片僅支援720P,而MT6589的螢幕與影片都可支援至1080P。因此,處理器差異也影響到G610與G700的規格差異。目前支援MT6589T當中比較知名的款式,就是即將推出的紅米手機。

<< G610測試 >>

首先來看G610的軟體版本截圖如下~
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內建的容量為4GB,實際可用約只有1.76GB而已,不過應用程式可以改安裝到記憶卡當中。在記憶卡方面,支援到32GB,但測試時發現可以支援某些Sandisk的64GB記憶卡,不是每一款都能讀取到,建議有要購買的人使用32GB較為保險。
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RAM為1GB,在開機後約有500MB可以用,在入門手機當中,對於使用者來說還蠻寬裕的。
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利用CPU-Z來瀏覽手機的硬體,處理器的架構為ARM Cortex-A7、處理器時脈為497~1210MHz、GPU為PowerVR SGX 544MP。
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以Quadrant Advanced測試效能得到3740分,接近去年Tegra 3四核心處理器的TF201。
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安兔兔測試得到的分數為13399,比起去年的四核心主流機One X與GALAXY S4都還要低一些。
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以GeekBench 3測試,得到的單核分數為326分、多核分數為1030分。
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在3DMARK的測試當中,Ice Storm、Ice Storm Extreme、Ice Storm Unlimited分數分別是2730、1294、2192分,比起今年的高通Snapdragon 600、800等高階幾種差異頗大。
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瀏覽器的效能方面,HTML 5為1506分、METAL為436分,表現中上。
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接著是G700的軟體版本截圖~
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G700的容量是8GB,扣掉系統執行所需空間後,使用者可用的容量大約有5GB多,雖然比起G610的1.76GB多,但也不算是很大的,準備記憶卡是必備。與G610一樣,應用程式都可以轉安裝到記憶卡當中。
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測試時我用手上的每一張Sandisk 64GB記憶卡,都可以成功讀取。
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前面提過G700的RAM容量十分夠用,平常開了必備應用程式後(像是Line之類的通訊軟體),大約都還有1GB左右可用。
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利用CPU-Z來瀏覽手機的硬體,處理器的架構為ARM Cortex-A7、處理器時脈為497~1210MHz、GPU為PowerVR SGX 544MP,都與G610相同。
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Quadrant Advanced測得的分數是3739分,比G610低了一點。
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安兔兔測得到的分數是13024分,也是比G610低了一點,但是差異不大。
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GeekBench 3測得的單核分數是320分、多核心是987分,也都比G610稍低。
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在3DMARK的測試當中,Ice Storm、Ice Storm Extreme、Ice Storm Unlimited分數分別是3092、1511、2523分,三項分數都勝過G610,但與高通主流機也是差很多。
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瀏覽器的效能方面,HTML 5為1420分、METAL為451分,與G610接近。
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整體而言,大部份的跑分軟體都是G610略勝G700,可能是因為G610螢幕解析度比較低的關係。

◆電力測試

最後要進行的是電力測試,將螢幕亮度調到最高、開啓飛航模式、關閉藍牙與GPS等連線,透過Wi-Fi連上風行往的App連續看影片,直到沒電而自動關機。以往都是分為兩個階段測試,但G610與G700並未提供省電模式以比較差異,因此只有進行一般的測試。

在G610方面,從7:17開始播放直到14:04沒電而自動關機,連續播放的時間約為6小時47分。以5吋螢幕搭配僅2150mAh鋰電池的手機來說,連續上網並播放影片的電力表現令人滿意。
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同時將G700進行測試,從7:17開始播放直到14:56沒電而自動關機,連續播放的時間約為7小時39分,比起G610多了將近1小時之多,以5吋螢幕搭配2150mAh鋰電池來說,同樣擁有驚人的電力表現。
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◆測試心得

<< 優點 >>
◇ G700的RAM有2GB,原廠沒有太多於背景執行的軟體,使用起來綽綽有餘。而G610有1GB,以入門手機來說算是很夠用的。
◇ 電力表現不錯,雖然電池容量只有2150mAh,但播放多媒體與上網時,都比5吋1080P的高階手機更省電。在同時雙卡雙待下,也比起一般的雙卡機省電,充分發揮華為的省電技術。
◇ 雙卡雙待的設定很週到,若是想要設定預設撥號與傳簡訊,除了功能選單內,從通知區拉下來也可變更。
◇ 影片支援的格式很多元,喜歡用大螢幕手機來看影片的來說,可以省去轉檔的時間。

<< 缺點 >>
◇ G610與G700的重量分別為155g與180g,逼近某些約6吋手機的重量了,應該可以再輕一點,手感會更好。
◇ 雖然採用華為的Emotion UI 1.6,但比起高階的P系列,仍然少了一些功能,像是自訂螢幕色溫、省電模式、杜比手機音效,也沒有OTG傳輸與NFC。
◇ G610的相機白平衡不太準,有時候在室內要手動調整為鎢絲燈,不然很容易偏黃...而且G610與G700的相機快門聲音無法關閉。
◇ 雖然是四核機,不過與採用高通Snapdragon四核心的處理器比較,效能有一段差距,順暢度也是有差。兩支手機的ROM分別是4GB與8GB都是偏少的,不過App可以選擇安裝於記憶卡當中。

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最後的贈獎時間,我跟原廠要了一些贈品。這次要送的是可以讓手機站起來的立架一個、多規格讀卡機一個、耳機分享器五個,希望大家多來分享各種5吋以上大螢幕的手機使用心得,或是HUAWEI手機的使用經驗,就有機會抽獎喔。請在10月4日(星期五)晚上11點59分前完成回覆,即有抽獎資格。

手機立架,可以把手機立起來看影片。
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原廠的讀卡機,可以讀取SD卡、microSD卡、MS與M2卡,傳輸規格是USB 2.0。
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跟好朋友或是情侶共同聽音樂的時候,可以不用一人聽一邊耳機,把分享器拿出來插上去,將聲音同時分享到兩副耳機上。
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[食記] 羅東美食 數十年的好味道 羅東帝爺廟乾麵
Oct 1st 2013, 23:35, by chiechao

作者chiechao (這種感覺真奇妙)

看板Food

標題[食記] 羅東美食 數十年的好味道 羅東帝爺廟乾麵

時間Tue Oct 1 23:35:18 2013

餐廳名稱:羅東帝爺廟喥咕麵 消費時間:2013年/9月(例:2010年/7月,必填項目,違者刪文) 地址:宜蘭縣冬山鄉廣興路142號(內外標題皆請附上地區!) 電話:03-9610120 營業時間:早上10.30起賣完為止 以下是無音樂網誌版,請享用 http://bikegoods.pixnet.net/blog/post/52728052 羅東的喥咕麵是羅東最有名的乾麵店,先前外縣市朋友來還特別指名要吃這家,不過以前 在帝爺廟旁實在不方便,尤其對開車族來說停車真是個大問題,現在分為兩家後可真是太 方便了。一家開在中山路的阿姑乾麵(喜互惠旁),這家就是先前煮麵的阿公搬到這邊來繼 續開,店名就叫做喥咕麵,一看就知道是以前帝爺廟搬過來,先前食記有寫過阿姑乾麵, 因為很少人知道就比較常去那邊,但是夏天實在太熱了,而這家喥咕麵是有冷氣的,最近 都轉移到這家來用餐。 外觀的招牌很明顯,黃色的底紅色的字。這裡車流量很大,車不要亂停,常有警察出來吹 哨子,旁邊轉角還有一家名店廣興做粿米苔目,所以其實這用餐的人很多。 煮麵的位置在店門口,熟悉阿公的身影在認真煮,還有以前的阿嬤在拌麵,不過已經看不 到以前有個記憶力超強的阿嬤,總是一碗兩碗三碗的喊,指揮先給誰,誰先來誰後到掌握 用餐狀況的畫面。 阿公認真的煮麵中~外面點餐結帳,會先給號碼單,煮完後服務人員端進去會喊號碼,非 常的流暢。 店內狀況,桌數很多,人也很多,重點是~有冷氣~~ 小碗的乾麵來了→30,這的乾麵就是醋麵一種,看起來就是簡單,只有麵條沒有其他的配 料。 大碗的→45,男生吃一碗剛好。 重點來了,就是這一罐辣椒醬,就是這碗乾麵的主要配料,絕對不可缺少的,味道香而且 不完全是辣,味道豐富,。 就是這樣加的啦,每個人一定都這樣加的啦。 一定要搞得整碗紅紅的才好吃。 這間麵的特色就是放久了麵也不太會爛,從頭吃到尾,麵的口感不會有太大差異,就是好 吃。 餛飩湯→30,差不多是十顆餛飩,湯頭用大骨湯加點香菜末,就是好吃。 內餡調味的很不錯,推薦喔。P1060120 幾十年的老味道,沒甚麼改變,就是吃不膩啦。 羅東帝爺廟喥咕麵 地址:宜蘭縣冬山鄉廣興路142號 電話:03-9610120 營業時間:早上10.30起賣完為止 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.61.230.132

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台灣好行獨漏寶山 議員不平
Sep 30th 2013, 22:11

自由時報 – 

〔自由時報記者蔡孟尚/寶山報導〕「從寶二水庫一樣可以到獅頭山,為什麼獅山線觀光巴士不開寶山鄉行程?」新竹縣議員邱振瑋認為,從竹北市出發到峨眉鄉獅頭山的台灣好行獅山線觀光巴士,不一定都要經過竹東鎮、北埔鄉,也可以另開寶山鄉行程以帶動地方觀光。

縣府交通旅遊處以公文回覆邱振瑋說,台灣好行觀光巴士的路線主管機關是新竹區監理所,縣府將函請監理所研議延駛路線的可行性,如果確定可行,將協助後續延駛相關作業。

邱振瑋說,寶山鄉內包括寶山水庫、寶二水庫、雙胞胎井、寶山糖廠等多個景點,而且離新竹科學園區又近,如果獅山線可以多開一條從竹北市經竹科、寶山到峨眉的路線,或由現行主線延駛寶山鄉,相信對地方觀光的發展來說幫助很大。

目前台灣好行獅山線的路線是從竹北火車站出發,經竹北光明商圈、新竹縣政府、喜來登飯店、新竹高鐵站、竹東遊客中心、綠世界生態農場、北埔老街、峨眉站,最後抵達獅山遊客中心。

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[請問] 家裡有老鼠怎麼辦
Oct 1st 2013, 21:55, by jimmy0204123

作者jimmy0204123 (jimmy0204123)

看板ask

標題[請問] 家裡有老鼠怎麼辦

時間Tue Oct 1 21:55:37 2013

最近家裡出現一隻小老鼠 大都在半夜出現 咻一下就不見 買了捕鼠器跟黏鼠板放了很久都沒動靜 請問老鼠餌要用什麼比較好? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.194.54.138

ry:你用什麼誘餌 10/01 22:06

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仁德越女頭顱案  死者疑被冰屍半年
Oct 1st 2013, 14:22

【辛啟松/台南報導】駭人聽聞的仁德區土庫里無名頭顱案,經DNA比對,確認死者就是28歲女子黎氏妙妝。同為越南籍的丈夫馮銘懷,今年3月底把她誘騙南下後就失蹤,警方研判黎氏南下當天就被殺害,屍體遭冷凍半年後,凶手趁颱風來襲臨時棄屍。但馮銘懷矢口否認,警方今晚以「夜間不偵訊」拖延辦案時間。
 
警方查出,黎氏妙妝的頭顱沒有發臭、腐壞,研判曾冰在冰櫃裡,遇害時間可能已半年,第一現場應該不是工廠宿舍。死者表姊說,凶手馮銘懷(29歲)與死者黎氏妙妝(28歲)結婚4年,兩人育有一名3歲女兒,現由黎氏妙妝的母親在越南老家撫養。
 
馮銘懷為了生計,3年前來台灣、在台南市仁德區某泡棉工廠工作;黎氏2年前來台灣,原在桃園縣一家工廠工作,後來逃逸到一家餐廳上班。今年3月間,馮銘懷從友人處聽到傳聞,妻子與台灣男子傳曖昧,很不是滋味,3月23日的周六假期,北上誘騙黎氏至台南,之後黎氏就失蹤,警方懷疑馮隔天就殺死妻子。
 
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警方查出仁德分屍命案是越南女子黎氏妙妝。翻攝畫面

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