玩家 Pekka Väänänen 使用了改造過的《雷神之鎚》 Dark Places 引擎,讓遊戲畫面可轉換成 96 千赫的聲波,經過這樣的轉換後,再讓 Hitachi V-422 示波器接收這些聲波,以電壓信號的形式來呈現這些聲波資訊,依照這些資料打造出出我們在影片中所看到的《雷神之鎚》第一道關卡。
透過改造過的遊戲引擎,將畫面轉換成聲波,並讓示波器接收訊息來呈現畫面
雖然因為聲波呈現的因素,導致視野範圍受限,外加畫面全是用線條和單色來呈現,若要找門或傳送點就有點難度,但就整體看起來,玩起來還是有著相當另類的娛樂體驗;有興趣嘗試的玩家可前往該位玩家的日誌逛逛,他對於《雷神之鎚》示波器的實驗還在進行中,所以可以預期未來可能會在看到更加細緻或趣味的表現。以這樣的實驗結果來看,貌似只要是 id Software 所打造的遊戲,只要有螢幕就可以玩了(?)。
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